プレイミス20回やっても青単には勝てる
2005年2月20日 構築今調整してるスタンデッキがそんな感じ。中盤以降の選択肢多すぎてもはや何が正解か分からないけど中盤までの動かし方さえ知ってれば中盤以降何やっても最終的には勝てます
プレイングは難しいけど超楽しいんですよ。
プレイングは難しいけど超楽しいんですよ。
事故って2回戦で負けてドロップ、4ドラ
十 手 無 理
それぞれの起動に1マナ要るとか一度に乗るカウンター1個ならまだ許せるんだが
麻雀では初対面1局目でスッタン喰らって呆然。±0にするのが精一杯でした。
十 手 無 理
それぞれの起動に1マナ要るとか一度に乗るカウンター1個ならまだ許せるんだが
麻雀では初対面1局目でスッタン喰らって呆然。±0にするのが精一杯でした。
荒廃者か信奉者どっちが消えても十分に打撃になると思うし共にデッキの存在自体が抹消されるわけでもない。
つーわけでどちらかだと思います。まぁしばらくは両方入ってる親和相手にする調整せにゃアカンわけですが
つーわけでどちらかだと思います。まぁしばらくは両方入ってる親和相手にする調整せにゃアカンわけですが
恵比寿杯本戦に間に合わせるためバイトを10分早引け。チャリなくて電車出勤してたんでかなり本気でのダッシュ繰り返してギリギリで到着。受付は途中で代理を頼んだり。
ペアリング出されるまでプレイヤ登録シート出すのを忘れたりサイド14枚のデッキ登録をしたりとかなりの初心者プレイングでした。
6回戦で白うに(2−0)青赤コン(1−1−1)親和(1−2)黒単(2−0)白うに(2−0)赤単(0−2)
初の時間切れ引き分けを体験しました。殴る系デッキしか使ってなかった証拠ですかね。正直時間あれば青赤にも勝ってました。
最終戦の赤単にはどんな構成でも勝てないと思った。1本目は相手先手で3/1になるゴブ→スリス→ゾーズー、2本目はスリス→ゾーズー→石雨→石雨。
サイド使えば親和とも戦えます。まぁ1本目はまず落とすのでサイド後8割勝てなきゃ仕方ないからまだ不足。
だいぶ形になってきたのでもう少し頑張ります。
ところで誰か黒エコー3枚下さい
ペアリング出されるまでプレイヤ登録シート出すのを忘れたりサイド14枚のデッキ登録をしたりとかなりの初心者プレイングでした。
6回戦で白うに(2−0)青赤コン(1−1−1)親和(1−2)黒単(2−0)白うに(2−0)赤単(0−2)
初の時間切れ引き分けを体験しました。殴る系デッキしか使ってなかった証拠ですかね。正直時間あれば青赤にも勝ってました。
最終戦の赤単にはどんな構成でも勝てないと思った。1本目は相手先手で3/1になるゴブ→スリス→ゾーズー、2本目はスリス→ゾーズー→石雨→石雨。
サイド使えば親和とも戦えます。まぁ1本目はまず落とすのでサイド後8割勝てなきゃ仕方ないからまだ不足。
だいぶ形になってきたのでもう少し頑張ります。
ところで誰か黒エコー3枚下さい
誕生日です。今日一番最初に思ったのは「煙草美味い」ってことでした。どうやら風邪治ったみたいです。
別に何の感慨もないです。まさか20歳が大人だとか思っちゃいませんし。
とりあえず今日は恵比寿っぽいです。バイトのため昼からね。スタンも持ってくんで暇人はドラフト開始まで相手してくらはい
別に何の感慨もないです。まさか20歳が大人だとか思っちゃいませんし。
とりあえず今日は恵比寿っぽいです。バイトのため昼からね。スタンも持ってくんで暇人はドラフト開始まで相手してくらはい
ばんかその他。つーかやっぱ麻雀
2005年2月11日 日常とりあえず緒戦は白うにに勝って2本目に絶対勝てないネズミを踏む。3戦目で赤緑相手にやられました。つーか第3戦2本目のミスが相当ひどいです。
絶対連繋でしか使わない秘儀が墓地に落ちてて
3回目だかのライブラリシャッフルでデッキの底見たらサイドボードが混ざってました。ゲームロス申告
ブランクだ!これは全てブランクから来るボケが成せる業なんですよ!!(嘘
サイドドラフト。初手で希望の盗人、2手目3手目咆哮の神を
流してスタート
やってたのは生物ガン強スペルゴミな白緑。プレイングもゴミ。0−3
つーか樹海の咆哮は今だと何手目で回収できますか。DSの時の水銀のビヒモスみたいに発売当初は10手目とかでも回収できたのに。俺は白緑は樹海咆哮の後半回収前提でやってるんですよ?
もう戦闘トリック「抑えきれない怒り」を有す赤を2色目に赤緑で決めてくまであります。
終わった後いるかと麻雀打とうということに。残りの2人集めようとすると坊主・矜持・ブチ・文月さんの4人が亜門で打ってることが発覚。
フリーで
とりあえず行ってみるとブチと文月さんは帰り、坊主はピンに誘われてるとか言い出し、面子が足りなくなる衝撃展開
挙句何を血迷ったか3人でフリーに入って別々に(矜持いるか組・俺一人)打とうという本気で意味不明な結論に。
突然決まったいるかのフリーデビュー。果たして結果は如何に!?
2半荘ほどで早々に撤退していきました。
待って入った俺の卓も2回ほどで卓割れして矜持のいる卓のいるかが座ってた席へ移動。このこの時点で1-1-0-0
上下には全く温さのない二人組が鎮座致しておりました。亜門フリーデビューでこのレベルを引き当てるいるかは相当やりおります。乙
その二人の大会戦の合間を縫って4連2着。でも5回目で焼鳥ノー放縦飛ラス喰らって
その二人組が去った後にはそれはそれは生温い2人が入ってきてキターと喜んだのも束の間、
俺のツモレベルまで1瞬で低下
2着拾うのが精一杯の状態が続き、6時に終わってみると1-6-1-2の300円負けでした
絶対連繋でしか使わない秘儀が墓地に落ちてて
3回目だかのライブラリシャッフルでデッキの底見たらサイドボードが混ざってました。ゲームロス申告
ブランクだ!これは全てブランクから来るボケが成せる業なんですよ!!(嘘
サイドドラフト。初手で希望の盗人、2手目3手目咆哮の神を
流してスタート
やってたのは生物ガン強スペルゴミな白緑。プレイングもゴミ。0−3
つーか樹海の咆哮は今だと何手目で回収できますか。DSの時の水銀のビヒモスみたいに発売当初は10手目とかでも回収できたのに。俺は白緑は樹海咆哮の後半回収前提でやってるんですよ?
もう戦闘トリック「抑えきれない怒り」を有す赤を2色目に赤緑で決めてくまであります。
終わった後いるかと麻雀打とうということに。残りの2人集めようとすると坊主・矜持・ブチ・文月さんの4人が亜門で打ってることが発覚。
フリーで
とりあえず行ってみるとブチと文月さんは帰り、坊主はピンに誘われてるとか言い出し、面子が足りなくなる衝撃展開
挙句何を血迷ったか3人でフリーに入って別々に(矜持いるか組・俺一人)打とうという本気で意味不明な結論に。
突然決まったいるかのフリーデビュー。果たして結果は如何に!?
2半荘ほどで早々に撤退していきました。
待って入った俺の卓も2回ほどで卓割れして矜持のいる卓のいるかが座ってた席へ移動。このこの時点で1-1-0-0
上下には全く温さのない二人組が鎮座致しておりました。亜門フリーデビューでこのレベルを引き当てるいるかは相当やりおります。乙
その二人の大会戦の合間を縫って4連2着。でも5回目で焼鳥ノー放縦飛ラス喰らって
その二人組が去った後にはそれはそれは生温い2人が入ってきてキターと喜んだのも束の間、
俺のツモレベルまで1瞬で低下
2着拾うのが精一杯の状態が続き、6時に終わってみると1-6-1-2の300円負けでした
なんつーかコントロール系全般に勝てればそれでいいやとか言う適当構築しかしない人間ですので。
自分では環境がコントロールに傾いたときだけ見る価値のあるデッキしか組めません。てことで脳内にて
貪欲ネズミ 騒がしいネズミ 夜目 ネズミ忍者
各4枚ずつの16枚から構築スタートという電波を実践しそうです。
自分で組まないとしたら愁が組んでるコントロールが面白そうなのでそれ使う筈
PTQの1コマ 準決勝 ゆ〜いさん(セプター)vsタレネコさん(エンチャント)
1本目後手ゆ〜いさん初手
土地・土地・金属モックス・セプター・サイカ・火+氷・願い
もはやぶん回りです。
1ターン目、土地・モックス(サイカ刻印)・セプターとプレイし当然のようにエンド
刻印無し
数ターンゆ〜いさんサイドのギャラリーが消えました
追記(知ったのが今なのです)
ゆ〜いさんPTQ突破オメデトウございます。
自分では環境がコントロールに傾いたときだけ見る価値のあるデッキしか組めません。てことで脳内にて
貪欲ネズミ 騒がしいネズミ 夜目 ネズミ忍者
各4枚ずつの16枚から構築スタートという電波を実践しそうです。
自分で組まないとしたら愁が組んでるコントロールが面白そうなのでそれ使う筈
PTQの1コマ 準決勝 ゆ〜いさん(セプター)vsタレネコさん(エンチャント)
1本目後手ゆ〜いさん初手
土地・土地・金属モックス・セプター・サイカ・火+氷・願い
もはやぶん回りです。
1ターン目、土地・モックス(サイカ刻印)・セプターとプレイし当然のようにエンド
刻印無し
数ターンゆ〜いさんサイドのギャラリーが消えました
追記(知ったのが今なのです)
ゆ〜いさんPTQ突破オメデトウございます。
バイト先から(6日05:00更新)
2005年2月5日 日常前日に22時間とか寝てりゃ12時〜4時で休憩貰っても寝られるわきゃないのです。
風邪は治りきってないみたいだけどPTQ板橋のサイドドラフトやりに行きたいと思ってます。
風邪は治りきってないみたいだけどPTQ板橋のサイドドラフトやりに行きたいと思ってます。
カラオケマジック麻雀睡眠風邪バイト
2005年2月3日 日常 12時〜
カラ館。坊主いるか譲。
前半は普通に歌いたいもの。中盤からはネタ探しの旅へ。
特別な歌い方をするわけではなく、「SHOW劇クリップ」という普通とは違った映像が後ろに流れる別バージョンで選曲するだけ。
特にこのバージョンの「youthful days」は3流ドラマが繰り広げられ、その台詞がサビにさえ被って流れるというもはや神が作り上げたとしか思えない仕上がり。一見の価値はあります。
15時〜
飴。6ドラ・4ドラ・マネドラ
白緑決め打ちで純正白緑。同キャラでヒーラーがどうしても突破できず。やっと純正白緑テンポのみの限界を感じ始める
4ドラで決め打つわけにも。赤緑t白で長雄そう介武野赤本殿etcのアンコ万歳デッキ。ぐちゃった豆蹴散らしての2戦目でイヤナガ君相手にミスって負け
白赤。ブチは6分の1の花火破を一発で引き当てないで下さい。2戦目は3本目で譲が事故った為カーネルは回避
23時〜
麻雀。坊主いるか矜持ブチ(ブチ途中退出)
親番になると目の前に点棒がぶら下がってる。配牌二シャンテンで白対子とダブドラ面子とかダブ東対子の赤面子とか、
ドラ?で 1三?????白白白発中中 とか
2回くらい飛んだけど全体的に調子良くて+600w
4日12時〜
帰宅、15時から寝る。22時ごろ目が覚めると妙に風邪っぽい。追加の布団引っ張り出して再就寝
5日7時〜
目が覚める。まだ調子が悪い。再就寝
13時
目覚め。調子は悪いがいい加減寝るのも限界。煙草吸ってゲームして時間潰す
17時〜
バイトへGO
カラ館。坊主いるか譲。
前半は普通に歌いたいもの。中盤からはネタ探しの旅へ。
特別な歌い方をするわけではなく、「SHOW劇クリップ」という普通とは違った映像が後ろに流れる別バージョンで選曲するだけ。
特にこのバージョンの「youthful days」は3流ドラマが繰り広げられ、その台詞がサビにさえ被って流れるというもはや神が作り上げたとしか思えない仕上がり。一見の価値はあります。
15時〜
飴。6ドラ・4ドラ・マネドラ
白緑決め打ちで純正白緑。同キャラでヒーラーがどうしても突破できず。やっと純正白緑テンポのみの限界を感じ始める
4ドラで決め打つわけにも。赤緑t白で長雄そう介武野赤本殿etcのアンコ万歳デッキ。ぐちゃった豆蹴散らしての2戦目でイヤナガ君相手にミスって負け
白赤。ブチは6分の1の花火破を一発で引き当てないで下さい。2戦目は3本目で譲が事故った為カーネルは回避
23時〜
麻雀。坊主いるか矜持ブチ(ブチ途中退出)
親番になると目の前に点棒がぶら下がってる。配牌二シャンテンで白対子とダブドラ面子とかダブ東対子の赤面子とか、
ドラ?で 1三?????白白白発中中 とか
2回くらい飛んだけど全体的に調子良くて+600w
4日12時〜
帰宅、15時から寝る。22時ごろ目が覚めると妙に風邪っぽい。追加の布団引っ張り出して再就寝
5日7時〜
目が覚める。まだ調子が悪い。再就寝
13時
目覚め。調子は悪いがいい加減寝るのも限界。煙草吸ってゲームして時間潰す
17時〜
バイトへGO
6ドラ。兜蛾スタートからもう一色が青と赤でふらふら。挙句2パック目途中から取った緑がメインカラーに鎮座するという下家さんゴメンナサイなピックに。2パック目初手でも兜蛾取れてなかったら勝負にもならないくらいでした。
出来たのは白緑タッチ赤。正直本殿以外の赤パーツ要らない筈なのに枚数足りなくて入れてるものばっか。
生贄濃霧
スピリットタッパー
今田の旗本
赤ずべら
マナ出す気カウンター
兜蛾×2
狩猟神
アーモドン
山崎兄弟
緑の気カウンター反転
緑マナ生む2/4蛇
1点ヒーラー×2
3/4蜘蛛
インスタントで出る3/3狐
木霊の力
+4/+4
ブロックされた奴+2/+2
不退転意思
手裏剣
赤本殿
なんつーか2マナの3体とヒーラー2体が意味分からない。
2マナ連中は旗本こそ殴れるものの1点しか入らないし。
止める生物欲しけりゃ白緑には素でタフネス4ある4マナ生物おるしそもそもそのマナで欲しいのはアタッカー。殴るヒーラーとかある意味素敵すぎでしたよ?
2〜4マナ域でまともに殴れないとブロックされて+2/+2も超弱いし。
相手が事故ったり妙に引きが強かったり本殿刺さる相手に初手から本殿なんつーせこいことやって2勝できたけど振り返ると相当ヤバイ構成だった。要反省
・タッチの除去も強いけど安定して力押しするための生物と戦闘トリックの方が優先される感じ。2マナパワー2は3体ほど欲しい。
・正直謀反のコモンは生贄濃霧、アーモドン、+2/+2、2/4蛇さえ取れればいいまであります。ごめん白獏忘れてました
しばらく白緑決め打ちでやりそうです。除去色じゃないから決め打ちでも酷い被り方しないっぽいし
出来たのは白緑タッチ赤。正直本殿以外の赤パーツ要らない筈なのに枚数足りなくて入れてるものばっか。
生贄濃霧
スピリットタッパー
今田の旗本
赤ずべら
マナ出す気カウンター
兜蛾×2
狩猟神
アーモドン
山崎兄弟
緑の気カウンター反転
緑マナ生む2/4蛇
1点ヒーラー×2
3/4蜘蛛
インスタントで出る3/3狐
木霊の力
+4/+4
ブロックされた奴+2/+2
不退転意思
手裏剣
赤本殿
なんつーか2マナの3体とヒーラー2体が意味分からない。
2マナ連中は旗本こそ殴れるものの1点しか入らないし。
止める生物欲しけりゃ白緑には素でタフネス4ある4マナ生物おるしそもそもそのマナで欲しいのはアタッカー。殴るヒーラーとかある意味素敵すぎでしたよ?
2〜4マナ域でまともに殴れないとブロックされて+2/+2も超弱いし。
相手が事故ったり妙に引きが強かったり本殿刺さる相手に初手から本殿なんつーせこいことやって2勝できたけど振り返ると相当ヤバイ構成だった。要反省
・タッチの除去も強いけど安定して力押しするための生物と戦闘トリックの方が優先される感じ。2マナパワー2は3体ほど欲しい。
・正直謀反のコモンは生贄濃霧、アーモドン、+2/+2、2/4蛇さえ取れればいいまであります。ごめん白獏忘れてました
しばらく白緑決め打ちでやりそうです。除去色じゃないから決め打ちでも酷い被り方しないっぽいし
愁も成長してきたようで。ミスしてるの分かるからツモだけで勝っても悔しいとか、調子に乗ってるというか
ぶっちゃけ羨ましい
発言してるので、面子集めにくくなるのもなんだし成長手伝ってやろうと。
まぁあのツモ持ったまま成長しきったら逆にハブまであるんですが
つーわけでハンゲーム麻雀で同卓打ちしました。そのうちの1局
東4局ドラ?親俺 俺170 下290 対面(愁)230 上310
配牌 三七九???東東西西白白中中
勝ったーー! 打三
南家ダブリー
Σ(゜Д゜;!!!
北家打西、鳴いて打七
七はダブリー赤赤の当たり牌 _| ̄|○
他にもオーラス8が3枚切れで上のリーチ一発目に899の7埋めて張ったら9待ちチートイ跳満に刺さったり
・・・弱い教師だなおい
ぶっちゃけ羨ましい
発言してるので、面子集めにくくなるのもなんだし成長手伝ってやろうと。
つーわけでハンゲーム麻雀で同卓打ちしました。そのうちの1局
東4局ドラ?親俺 俺170 下290 対面(愁)230 上310
配牌 三七九???東東西西白白中中
勝ったーー! 打三
南家ダブリー
Σ(゜Д゜;!!!
北家打西、鳴いて打七
七はダブリー赤赤の当たり牌 _| ̄|○
他にもオーラス8が3枚切れで上のリーチ一発目に899の7埋めて張ったら9待ちチートイ跳満に刺さったり
・・・弱い教師だなおい
何度か神河ドラフトで練習させてもらって実感したことが良質生物揃えないと勝負にならんってことなのです。
INブロックやONブロックみたいに生物の質は低くても呪文揃えてそれを効果的に使えば何とかなる環境の方が好きだなーとか。
まぁ好みの問題はさておき。そういう環境の中に復帰しようとしてんだからしゃぁないし対応せにゃならんのです。
つーことで白緑で生物揃えて戦闘トリック集めて力押しする構成を試してみようと思いながらの4ドラ参加。
1番から豆・俺・愁・ウメ様の並び
初手が2マナ2/2武士道1のアンコ侍、氷河の光線とか流して帰ってきそうな法の神で2マナを早々に確保する算段
2手目のウヨウをスルー、兜蛾。ここでも氷河の光線見て微妙に決め打ちを後悔してみたり。
3手目4手目は刃使い・蛾乗り侍。この辺で流れてたものの記憶が2日で消え去ってる辺りブランク感じます。
ていうか騒ぎながらやってたせいでウヨウが1週して豆のところへ舞い戻ったことが印象的過ぎるのです
帰ってきた法の神の他、祝福や転生持ちジャイグロ、1/3挑発に2マナ2/1の蛇戦士確保
2パック目は手の檻、蛇の皮2枚、白詐欺師とか。ろくに取るもの流れてこなくてカットに入ったことも数回
謀反初手でタッチに秘儀4点火力、他に2/4の毎回緑マナ出す蛇2枚や2点ヒーラー、1マナ先制+1/0スペル、5マナ2/5でたまに飛ぶ奴、生贄濃霧、ライフゲイン付解呪辺り
1戦目豆青黒、1本目飛行止まらず2本目事故気味のとこやっぱり飛行に押される
2戦目ウメ様赤白黒、1本目飛行で殴って2本目ウメ様事故
暇つぶしに富田赤黒、畏怖止まらない&俺プレイング最低
純正白緑だと飛行・畏怖対地上でガチの殴り合いになりそうなのでタッチの除去や濃霧系をもう少し確保しながら進めるればもっといい感じに仕上がるかなって感想。行ける時はしばらく緑行ってみようかな。
INブロックやONブロックみたいに生物の質は低くても呪文揃えてそれを効果的に使えば何とかなる環境の方が好きだなーとか。
まぁ好みの問題はさておき。そういう環境の中に復帰しようとしてんだからしゃぁないし対応せにゃならんのです。
つーことで白緑で生物揃えて戦闘トリック集めて力押しする構成を試してみようと思いながらの4ドラ参加。
1番から豆・俺・愁・ウメ様の並び
初手が2マナ2/2武士道1のアンコ侍、氷河の光線とか流して帰ってきそうな法の神で2マナを早々に確保する算段
2手目のウヨウをスルー、兜蛾。ここでも氷河の光線見て微妙に決め打ちを後悔してみたり。
3手目4手目は刃使い・蛾乗り侍。この辺で流れてたものの記憶が2日で消え去ってる辺りブランク感じます。
ていうか騒ぎながらやってたせいでウヨウが1週して豆のところへ舞い戻ったことが印象的過ぎるのです
帰ってきた法の神の他、祝福や転生持ちジャイグロ、1/3挑発に2マナ2/1の蛇戦士確保
2パック目は手の檻、蛇の皮2枚、白詐欺師とか。ろくに取るもの流れてこなくてカットに入ったことも数回
謀反初手でタッチに秘儀4点火力、他に2/4の毎回緑マナ出す蛇2枚や2点ヒーラー、1マナ先制+1/0スペル、5マナ2/5でたまに飛ぶ奴、生贄濃霧、ライフゲイン付解呪辺り
1戦目豆青黒、1本目飛行止まらず2本目事故気味のとこやっぱり飛行に押される
2戦目ウメ様赤白黒、1本目飛行で殴って2本目ウメ様事故
暇つぶしに富田赤黒、畏怖止まらない&俺プレイング最低
純正白緑だと飛行・畏怖対地上でガチの殴り合いになりそうなのでタッチの除去や濃霧系をもう少し確保しながら進めるればもっといい感じに仕上がるかなって感想。行ける時はしばらく緑行ってみようかな。
徹底検証!坊主の点棒はこのようにして減る
2005年1月28日 麻雀抜け番になった坊主が後ろから手牌を覗いている状況。赤2つ切ってて手牌は
123789??一二三北北
んで矜持から?切りリーチ、約3順後に引かされたのが?
「自分で?切ってなければ迷わず?切りなんだがなー。北も2枚切れだしどうすんべ」
坊主「GO!」
「お前黙れ。でも綺麗にチャンタ三色だから行きたくはあるな。矜持が?被ってるのはリーチ後だし?壁の?単騎炙り出しもなさそうだ。単純にワンチャンス勝負もありか?」
坊主「GOーー!!!」
すいません出来心でした反省してますいや確かに何故か?単騎だった矜持に対しても色々言いたいんですけど!でもここは坊主がGOと言った時点でこれが当たり牌だと確信できた筈でしたゴメンナサイ
123789??一二三北北
んで矜持から?切りリーチ、約3順後に引かされたのが?
「自分で?切ってなければ迷わず?切りなんだがなー。北も2枚切れだしどうすんべ」
坊主「GO!」
「お前黙れ。でも綺麗にチャンタ三色だから行きたくはあるな。矜持が?被ってるのはリーチ後だし?壁の?単騎炙り出しもなさそうだ。単純にワンチャンス勝負もありか?」
坊主「GOーー!!!」
すいません出来心でした反省してますいや確かに何故か?単騎だった矜持に対しても色々言いたいんですけど!でもここは坊主がGOと言った時点でこれが当たり牌だと確信できた筈でしたゴメンナサイ
前回愁・ブチ・いるかんに負け「次は返り討ちだから!」と捨て台詞を残したs。
今回は前哨戦としてソフトピン&パチンコで大暴れした後の遅刻参戦。
vs 愁
s は既に聴牌している
愁 はリーチの呪文を唱えた
s は一発目に?をツモ
s は「やっべぇ、完璧w」の台詞と共に?と振り替えての追いかけリーチ!
ツモり三暗刻のシャボに刺さるというまさに完璧な結果が s を襲う!
愁 win
vs いるか
東パツsの親、八順目
s は北をツモ切りした
いるか 「ロン!」
「32000!!」
いるか win
本当に返り討ちになってる辺り期待を裏切りません。
今回は前哨戦としてソフトピン&パチンコで大暴れした後の遅刻参戦。
vs 愁
s は既に聴牌している
愁 はリーチの呪文を唱えた
s は一発目に?をツモ
s は「やっべぇ、完璧w」の台詞と共に?と振り替えての追いかけリーチ!
ツモり三暗刻のシャボに刺さるというまさに完璧な結果が s を襲う!
愁 win
vs いるか
東パツsの親、八順目
s は北をツモ切りした
いるか 「ロン!」
「32000!!」
いるか win
本当に返り討ちになってる辺り期待を裏切りません。
あまりに酷かったので晒し。
南1局ラス目親番
5順目にドラ切ってる上家が發1鳴きしてて白も中も1枚も切れてない場面でツモった白を一瞬で河に放り投げました。
もはや何も見ていなかったとしか言いようがない。
南1局ラス目親番
5順目にドラ切ってる上家が發1鳴きしてて白も中も1枚も切れてない場面でツモった白を一瞬で河に放り投げました。
もはや何も見ていなかったとしか言いようがない。
本山に呼ばれて池袋へ。途中まで調子が良くて+300の貯金をゲット。
本当ここまでは少し打てる奴なら寝ながら打ったって勝てるくらいツモ強かったっす。あっさりダマ満貫できるししっかりツモれるんだ。
そして本面子である湊兄さんが出現。その出現をきっかけに
俺が完全に仕上がります
終わってみたら帳面の俺の数字が290まで減ってました。
マイナスで290
8時間でラス6回分って稼げるもんなんですねー
とりあえず兄さんを真の天敵と認識。もう兄さんとは打たないまであります。
本当ここまでは少し打てる奴なら寝ながら打ったって勝てるくらいツモ強かったっす。あっさりダマ満貫できるししっかりツモれるんだ。
そして本面子である湊兄さんが出現。その出現をきっかけに
俺が完全に仕上がります
終わってみたら帳面の俺の数字が290まで減ってました。
マイナスで290
8時間でラス6回分って稼げるもんなんですねー
とりあえず兄さんを真の天敵と認識。もう兄さんとは打たないまであります。
ドラフトしたいと思い立って愁に召集頼んでアメヘ。
6人チームマネドラ・4人チームマネドラ1回ずつ
まず6人で一回目、1パック目初手あざみ>狐裂け目歩き>3マナ2/1飛行から1瞬で青白決め打ち。後半に何となく打ち消しやタッチ黒考えての青黒お休みランドを2枚取っておく
2パック目初手ひかり。レア万歳。この御力でカーネルだけは避けたいところ。生物総数考えて生物重視でピックし、ここでも打消しを確保。他、
3手目だかに流れてきたノンスピリットテラーを流した記憶が
何考えて土地ピックしたねん
3パック目で2/1飛行や裂け目歩きが追加で欲しいな思っていたけどどっちも来なくて適当ピック。3パック目だけで打ち消し4枚追加されてるんだけどw
出来たデッキが
法の神
青詐欺師×2
裂け目歩き
2/1飛行
忘れ去られた軽い生物が他に2枚。確か3マナ
あざみ
5マナ3/3秘儀・スピリットでで好きな色のプロテ付く奴
2/3飛行転生4×2
ひかり
霊体の裂け目っぽい秘儀
未達の目
祝福
1枚ドロー
密の反抗×4
邪魔×2
土地18
サイド
4マナ以下カウンター×2
タフネス3である程度の生物止まる前提で見れば余裕で戦える構成じゃないですか
その前提が完全に間違ってるとは夢にも_| ̄|○
その環境の戦闘基本サイズくらい事前に教えてくれてもいいやーん。知ってれば不退転の意思とか川の海神とかもっと真剣に確保にいくのにー
事故やプレイングの温さも作用して3敗カーネル。でも相手チームの
3人中2人にメロク
と言うせこさは訴えていいと思います。
リベンジの4人マネドラ。そろそろ記憶を掘り起こすのが面倒になってきました
初手ごへいからひたすら白黒スピリット。
法の神×2
悪婆×2
2/1畏怖ネズミ
3マナ2/2転生2で1点ずつドレインする奴
1/7×2
2/3飛行転生4×3
4/4武士道2
祝福
死者再生の連繋×2
貪る強欲×2
ごへい
スピリットテラー
引き込み
3体寝かす秘儀
他記憶に残っていない物2枚
土地17
相手は愁がぐちゃってカネったけどライザ君が代表戦含め3勝。
5ターンの猶予があるうちに1枚目の強欲引けてればライザ君にも勝ててただけに残念。
楽しかったしリミテッド限定でマジック復帰まである。でもマネドラきっつい。マネドラやるって言うなら毎回パック開封時にレア抜いて脇に除けて保管する手段を提案するのですよ。
6人チームマネドラ・4人チームマネドラ1回ずつ
まず6人で一回目、1パック目初手あざみ>狐裂け目歩き>3マナ2/1飛行から1瞬で青白決め打ち。後半に何となく打ち消しやタッチ黒考えての青黒お休みランドを2枚取っておく
2パック目初手ひかり。レア万歳。この御力でカーネルだけは避けたいところ。生物総数考えて生物重視でピックし、ここでも打消しを確保。他、
3手目だかに流れてきたノンスピリットテラーを流した記憶が
何考えて土地ピックしたねん
3パック目で2/1飛行や裂け目歩きが追加で欲しいな思っていたけどどっちも来なくて適当ピック。3パック目だけで打ち消し4枚追加されてるんだけどw
出来たデッキが
法の神
青詐欺師×2
裂け目歩き
2/1飛行
忘れ去られた軽い生物が他に2枚。確か3マナ
あざみ
5マナ3/3秘儀・スピリットでで好きな色のプロテ付く奴
2/3飛行転生4×2
ひかり
霊体の裂け目っぽい秘儀
未達の目
祝福
1枚ドロー
密の反抗×4
邪魔×2
土地18
サイド
4マナ以下カウンター×2
タフネス3である程度の生物止まる前提で見れば余裕で戦える構成じゃないですか
その前提が完全に間違ってるとは夢にも_| ̄|○
その環境の戦闘基本サイズくらい事前に教えてくれてもいいやーん。知ってれば不退転の意思とか川の海神とかもっと真剣に確保にいくのにー
事故やプレイングの温さも作用して3敗カーネル。でも相手チームの
3人中2人にメロク
と言うせこさは訴えていいと思います。
リベンジの4人マネドラ。
初手ごへいからひたすら白黒スピリット。
法の神×2
悪婆×2
2/1畏怖ネズミ
3マナ2/2転生2で1点ずつドレインする奴
1/7×2
2/3飛行転生4×3
4/4武士道2
祝福
死者再生の連繋×2
貪る強欲×2
ごへい
スピリットテラー
引き込み
3体寝かす秘儀
他記憶に残っていない物2枚
土地17
相手は愁がぐちゃってカネったけどライザ君が代表戦含め3勝。
5ターンの猶予があるうちに1枚目の強欲引けてればライザ君にも勝ててただけに残念。
楽しかったしリミテッド限定でマジック復帰まである。でもマネドラきっつい。マネドラやるって言うなら毎回パック開封時にレア抜いて脇に除けて保管する手段を提案するのですよ。
客室に関する不備・手配ミスは最終的にフロント夜勤担当が対応するしかないわけで。
今回は和室の布団敷きの手配ミスがあったのです。
シーツと枕カバーと布団カバー付けて敷く×4人分×2部屋
まぁ仕事のうちですから大っぴらに文句は言えないんですが
手配しておく筈のその日の担当者はフロントで一番偉い人だったのです。
どうなのよそれ?
今回は和室の布団敷きの手配ミスがあったのです。
シーツと枕カバーと布団カバー付けて敷く×4人分×2部屋
まぁ仕事のうちですから大っぴらに文句は言えないんですが
手配しておく筈のその日の担当者はフロントで一番偉い人だったのです。
どうなのよそれ?