馬鹿デッキ組んでる間があったら予選用を煮詰めてた方がいいよなぁ
2005年6月16日 構築ブロック構築青黒秘儀
11 島
11 沼
2 果樹園
4 黒キリン
3 黒麻呂
4 到達
3 覗き見
4 呟き
4 囁き
3 笑い
3 黒群れ
2 摘出
3 悲劇
3 常在精神
ハンデスと除去とドロー積みました以上
11 島
11 沼
2 果樹園
4 黒キリン
3 黒麻呂
4 到達
3 覗き見
4 呟き
4 囁き
3 笑い
3 黒群れ
2 摘出
3 悲劇
3 常在精神
ハンデスと除去とドロー積みました以上
早く今週終われよって感じです。
メインボードはトロン・赤単以外には相当有利
トロンはサイド塩まき4頼り、赤単は無理だから切る感じ
CO・トロン・白海栗・青コン・デスクラ・赤単に一回ずつ当たって赤以外全勝しての最終戦IDが目安っぽいです
メインボードはトロン・赤単以外には相当有利
トロンはサイド塩まき4頼り、赤単は無理だから切る感じ
CO・トロン・白海栗・青コン・デスクラ・赤単に一回ずつ当たって赤以外全勝しての最終戦IDが目安っぽいです
メタ相手用と称して全然コピーじゃない白うに組んでみたり
2005年6月12日 構築大抵のデッキは俺が組むと怪しくなるんだよなぁ。結局練習相手用にはならないっぽい
17 平地
2 永岩城
4 ネクサス
4 ランタン
3 勇丸
3 鷹
4 狩人
3 八ツ尾半
3 1/1飛行二段
3 ホコリ
4 急報
4 骨断ち
3 十手
4 頌歌
サイド
3 群れ
4 レオニンシカール
4 テラシの掌握
3 ラスゴ
1 ホコリ
17 平地
2 永岩城
4 ネクサス
4 ランタン
3 勇丸
3 鷹
4 狩人
3 八ツ尾半
3 1/1飛行二段
3 ホコリ
4 急報
4 骨断ち
3 十手
4 頌歌
サイド
3 群れ
4 レオニンシカール
4 テラシの掌握
3 ラスゴ
1 ホコリ
疑問に思うのは「俺の召集に呼応する人がいるのか?」ってことなのですよ
日曜はアメにて調整会になりそうです。「どっか大会で調整したいけど千葉遠いよ」って身内は来ると調整できます
・俺 スピ単 練習相手として無価値
・いるか 赤コン どっかで1人抜けたみたいですが
・ネコ CO まともなメタ内調整相手
以上を踏まえ参加希望者は練習相手にしたいデッキを組んでくることをお薦めします
追記
第二の儀式ってソーサリーっしょ?流行って警戒されたりしたらライフ10にしておいて次ターン儀式ってときに1点マナバーンするだけで対処できる気がするんだけど
ある程度ライフ減ったらとりあえず自分のライフ11にしておけば火力+儀式で同フェイズに死ぬことも避けられるし。
追追記
「儀式インスタントですから!」 by N-eye
「そうなの?
「んでインスタントだと何が変わるのん?w
結局バーン系相手にすれば自ライフ10で相手アンタップさせるわけねー。ショック>儀式や溶岩撃込>儀式なら12・13を5マナで殺せるけど逆に言えば相手ライフ11になった瞬間儀式投げ捨てたくなるわけでしょ?まぁインスタントなら6枚土地並べてネクサスで削った後戦闘フェイズの間に打てるか。にしても面倒だなおい
とかメッセしてたら儀式は強いかもとか思い始める
1、赤バーンに入っていない儀式
無警戒で死ぬとか勘弁だから13まで削られると自分で11にせにゃ怖いし。どうせ警戒されるなら2点分くらいお得
2、白うにタッチ儀式
白うにのセット山から突然放たれる儀式。こいつは効くぜ!
日曜はアメにて調整会になりそうです。「どっか大会で調整したいけど千葉遠いよ」って身内は来ると調整できます
・俺 スピ単 練習相手として無価値
・いるか 赤コン どっかで1人抜けたみたいですが
・ネコ CO まともなメタ内調整相手
以上を踏まえ参加希望者は練習相手にしたいデッキを組んでくることをお薦めします
追記
第二の儀式ってソーサリーっしょ?流行って警戒されたりしたらライフ10にしておいて次ターン儀式ってときに1点マナバーンするだけで対処できる気がするんだけど
ある程度ライフ減ったらとりあえず自分のライフ11にしておけば火力+儀式で同フェイズに死ぬことも避けられるし。
追追記
「儀式インスタントですから!」 by N-eye
「そうなの?
「んでインスタントだと何が変わるのん?w
結局バーン系相手にすれば自ライフ10で相手アンタップさせるわけねー。ショック>儀式や溶岩撃込>儀式なら12・13を5マナで殺せるけど逆に言えば相手ライフ11になった瞬間儀式投げ捨てたくなるわけでしょ?まぁインスタントなら6枚土地並べてネクサスで削った後戦闘フェイズの間に打てるか。にしても面倒だなおい
とかメッセしてたら儀式は強いかもとか思い始める
1、赤バーンに入っていない儀式
無警戒で死ぬとか勘弁だから13まで削られると自分で11にせにゃ怖いし。どうせ警戒されるなら2点分くらいお得
2、白うにタッチ儀式
白うにのセット山から突然放たれる儀式。こいつは効くぜ!
降って湧いてきた時間
2005年6月9日 日常日曜が1日暇になりました。調整時間増えたと喜んでしまっていいものなのかは微妙なところ
とりあえずどっか大会or調整会あったら足運ぼう思ってます。サイドボード後の練習したい
とりあえずどっか大会or調整会あったら足運ぼう思ってます。サイドボード後の練習したい
町田にはネタを作りに行きました
2005年5月29日 構築まず借りるカードの手配ミス
サイド用レア3枚をストライク経由でN目さんからゲットしたまではよし
んで頼んだと思い込んでいたメイン用コモン2枚が不足。
現地調達難度スーパーレア
手に入るわけがねー
んで会場にて必死に再構築
御幣ってレジェンダリーじゃないの!!??
本戦
1戦目 白うにに勝ち
2戦目 赤単の独り遊びに付き合って
3戦目 デスクラ相手にデッキ構築時の茶目っ気が裏目ってバカな負け方して
4戦目 白うにとの3本目
勇丸2体が平然と場に並んで殴り殺されたのは今ではとてもレアな経験だと思ってます
もっと真剣にマジックしましょー>俺
サイド用レア3枚をストライク経由でN目さんからゲットしたまではよし
んで頼んだと思い込んでいたメイン用コモン2枚が不足。
現地調達難度スーパーレア
手に入るわけがねー
んで会場にて必死に再構築
御幣ってレジェンダリーじゃないの!!??
本戦
1戦目 白うにに勝ち
2戦目 赤単の独り遊びに付き合って
3戦目 デスクラ相手にデッキ構築時の茶目っ気が裏目ってバカな負け方して
4戦目 白うにとの3本目
勇丸2体が平然と場に並んで殴り殺されたのは今ではとてもレアな経験だと思ってます
もっと真剣にマジックしましょー>俺
フリー麻雀の勝率がえらいことに。ここ4回全部3〜4時間で5k以上ゲット
モギリーチ1発ツモ自分がやれると気分いいです
しかし都内の.5って平均的にレベル低いのかねぇ。意味ないアガリ多すぎだってば
オーラスに親20南36西2北42の並びで4オールはセットで身内にやられたら激怒まである
明日は町田行きます。
モギリーチ1発ツモ自分がやれると気分いいです
しかし都内の.5って平均的にレベル低いのかねぇ。意味ないアガリ多すぎだってば
オーラスに親20南36西2北42の並びで4オールはセットで身内にやられたら激怒まである
明日は町田行きます。
とりあえず一番近い東京行きます。1次か2次かは未定
ブロック構築適当に回してマネドラ。俺・ナベvsユンさん・ライザ
ありえないミスプレイをやらかして1−1、代表戦でしゃばってさらにミスって負け。ゴメンナサイもっと頑張ります
ブロック構築適当に回してマネドラ。俺・ナベvsユンさん・ライザ
ありえないミスプレイをやらかして1−1、代表戦でしゃばってさらにミスって負け。ゴメンナサイもっと頑張ります
アメにて6ドラ、鍛冶さん・ヤスタ・ムネオvs俺・KAKAO・豆
とりあえず黒、ひたすら黒へ。物語途中6〜8手目辺りで2色目は白というシグナルに気付かず救済で下の鍛冶さんにガン流れ。結構酷いミス
それでもまぁまぁ戦える筈の青黒完成
KAKAOが3マナ生物を全て救済で確保という奇跡の御技を駆使し3−0して
俺と豆が一緒に0−3しました
全くいい迷惑だ
・誰か貸してー
2 野放しの成長
3 狩猟神
4 緑獏
4 塩まき
とりあえず黒、ひたすら黒へ。物語途中6〜8手目辺りで2色目は白というシグナルに気付かず救済で下の鍛冶さんにガン流れ。結構酷いミス
それでもまぁまぁ戦える筈の青黒完成
KAKAOが3マナ生物を全て救済で確保という奇跡の御技を駆使し3−0して
俺と豆が一緒に0−3しました
全くいい迷惑だ
・誰か貸してー
2 野放しの成長
3 狩猟神
4 緑獏
4 塩まき
予選用デッキ(ブロック構築
2005年5月24日 構築真鍮だけは入るかなー。真鍮無しでも回るっぽいけど
12 森
9 山
2 真鍮の都
4 凍らし
3 花神
4 泥穿ち
4 赤獏
4 緑獏
3 かまど神
3 南木霊
4 溶岩の撃ち込み
4 氷河の光線
4 野放しの成長
サイド
4 塩まき
2 木っ端微塵
4 茨の子
2 腐食ナメクジ
3 摩滅
一応十手割れて通れば枷割れてアヌーバ天使型トロン対策になって単純にでかいナメクジ。
もし何か相手にサイドインするならメタ的にはメイン積みなんだろうか。ありえない気がする
でも十手対策に木っ端微塵ってのと同レベルかw
12 森
9 山
2 真鍮の都
4 凍らし
3 花神
4 泥穿ち
4 赤獏
4 緑獏
3 かまど神
3 南木霊
4 溶岩の撃ち込み
4 氷河の光線
4 野放しの成長
サイド
4 塩まき
2 木っ端微塵
4 茨の子
2 腐食ナメクジ
3 摩滅
一応十手割れて通れば枷割れてアヌーバ天使型トロン対策になって単純にでかいナメクジ。
もし何か相手にサイドインするならメタ的にはメイン積みなんだろうか。ありえない気がする
でも十手対策に木っ端微塵ってのと同レベルかw
スタンにブロック構築持ち込む気満々です
12 森
12 山
4 凍らし
3 花神
4 泥穿ち
4 赤獏
3 かまど神
3 南木霊
4 溶岩の打ち込み
4 氷河の光線
4 野放しの成長
3 摩滅
サイド候補
塩まき
ヴァルショクの魔術師
ヴィジリアンのシャーマン
鋳潰し
今のところメインから何か削るとするとかまど神以外考えられない感じ。土地は多分抜けない
他全部(摩滅・花神・木霊)4枚にして長期戦見据えるのが一番いいのかなぁ
十手や枷は割りたいけど毎ターンマナ使い切るからキャストされてすぐには割れないし出されてからキャストして起動は重すぎなんだよね
12 森
12 山
4 凍らし
3 花神
4 泥穿ち
4 赤獏
3 かまど神
3 南木霊
4 溶岩の打ち込み
4 氷河の光線
4 野放しの成長
3 摩滅
サイド候補
塩まき
ヴァルショクの魔術師
ヴィジリアンのシャーマン
鋳潰し
今のところメインから何か削るとするとかまど神以外考えられない感じ。土地は多分抜けない
他全部(摩滅・花神・木霊)4枚にして長期戦見据えるのが一番いいのかなぁ
十手や枷は割りたいけど毎ターンマナ使い切るからキャストされてすぐには割れないし出されてからキャストして起動は重すぎなんだよね
スタン考えたら何故かブロック構築に
2005年5月20日 構築泥穿ち使ったスピリット単考えりゃ当然といえば当然なんだが。
12 森
10 山
4 凍らし
3 茨の子
4 泥穿ち
4 赤獏
3 かまど神
3 南木霊
4 木霊の力
3 溶岩の撃ち込み
4 氷河の光線
3 摩滅
3 野放しの成長
12 森
10 山
4 凍らし
3 茨の子
4 泥穿ち
4 赤獏
3 かまど神
3 南木霊
4 木霊の力
3 溶岩の撃ち込み
4 氷河の光線
3 摩滅
3 野放しの成長
多分結構戦える・・・筈。
22 沼
2 死蔵
4 墓荒らし
4 殺し屋
4 大蛾の匪賊
3 ユコラ
4 大牙衆忍び
3 墨目
4 困窮
3 頭蓋の摘出
4 梅澤の十手
3 ホロビの囁き
22 沼
2 死蔵
4 墓荒らし
4 殺し屋
4 大蛾の匪賊
3 ユコラ
4 大牙衆忍び
3 墨目
4 困窮
3 頭蓋の摘出
4 梅澤の十手
3 ホロビの囁き
狂戦士杯行きました。黒単ハンデス
赤単@ストライク
1;相手先手3ターン目にゾーズー。後続あんまり。ミスったけど畏怖で殴って守護神間に合ってきっちり削りきる
2;スリスは殺すもゾーズー。ブロッカー全部焼かれて死亡
3;生物焼かれるも五ターン目忍者でハンド空にして次ターン守護神。この時点でライフ18残ってて相手投了
CO
1;相手先手でトロール。こっち畏怖ネズミ・困窮・忍者と展開
忍者で帰化捨ててくれてトロールもブロッカーに回ってくれたため十手キャストで一方的に殴り勝ち
2;鳥・トロール・トロール・トロールと展開。摘出でデッキ確認して投了
3;貪欲ネズミ連続キャストすると相手のディスカードは森森
独楽・長老・ビーコンで4体とキャストされたとこで引いた困窮プレイ。相手手札は土地2枚
こっちの手札は殺し屋2体と十手、摘出。とりあえず摘出でトロールにご退場願う
殺し屋で殴り始めた途端トップから出てくる北木霊
貪欲ネズミに十手付けてご退場願うともう一体出てくる北木霊
あんたデッキに2枚しか入ってなかったがなー!
CO
1;トップ強い相手にハンデス打っても。独楽から次々と出てきて対処できず
2;サイドからのマトリックス4枚を引くことに頼ってメロク・十手・シャーマンからシャーマン抜く
マトリックス引かずに十手+メロクで蹂躙され死亡
振り返るとデッキ構築もプレイングも甘いわー。当日は相手の引き強いとしか言ってなかったけど
ドロップ後愁の勝ったエルフィンラントやってたけどラストターンで妨害する相手間違えて単独トップ取れず。19点で愁と同点トップ
赤単@ストライク
1;相手先手3ターン目にゾーズー。後続あんまり。ミスったけど畏怖で殴って守護神間に合ってきっちり削りきる
2;スリスは殺すもゾーズー。ブロッカー全部焼かれて死亡
3;生物焼かれるも五ターン目忍者でハンド空にして次ターン守護神。この時点でライフ18残ってて相手投了
CO
1;相手先手でトロール。こっち畏怖ネズミ・困窮・忍者と展開
忍者で帰化捨ててくれてトロールもブロッカーに回ってくれたため十手キャストで一方的に殴り勝ち
2;鳥・トロール・トロール・トロールと展開。摘出でデッキ確認して投了
3;貪欲ネズミ連続キャストすると相手のディスカードは森森
独楽・長老・ビーコンで4体とキャストされたとこで引いた困窮プレイ。相手手札は土地2枚
こっちの手札は殺し屋2体と十手、摘出。とりあえず摘出でトロールにご退場願う
殺し屋で殴り始めた途端トップから出てくる北木霊
貪欲ネズミに十手付けてご退場願うともう一体出てくる北木霊
あんたデッキに2枚しか入ってなかったがなー!
CO
1;トップ強い相手にハンデス打っても。独楽から次々と出てきて対処できず
2;サイドからのマトリックス4枚を引くことに頼ってメロク・十手・シャーマンからシャーマン抜く
マトリックス引かずに十手+メロクで蹂躙され死亡
振り返るとデッキ構築もプレイングも甘いわー。当日は相手の引き強いとしか言ってなかったけど
ドロップ後愁の勝ったエルフィンラントやってたけどラストターンで妨害する相手間違えて単独トップ取れず。19点で愁と同点トップ
やばいマジック楽しー
2005年5月12日 構築殴るデッキ最高
20 沼
3 ちらつき蛾の生息地
4 貪欲なるネズミ
4 ネズミの殺し屋
4 ドロスのゴーレム
4 騒がしいネズミ
4 大牙の衆の忍び
3 ネズミの守護神
4 困窮
4 夜の囁き
3 影の中の貪り
3 梅澤の十手
20 沼
3 ちらつき蛾の生息地
4 貪欲なるネズミ
4 ネズミの殺し屋
4 ドロスのゴーレム
4 騒がしいネズミ
4 大牙の衆の忍び
3 ネズミの守護神
4 困窮
4 夜の囁き
3 影の中の貪り
3 梅澤の十手
性分的にコントロール無理っぽい。ただひたすら殴りたいです
19 沼
4 ちらつき蛾の生息地
4 貪欲なるネズミ
4 ネズミの殺し屋
3 骨奪い
4 騒がしいネズミ
4 大蛾の匪賊
4 大牙の衆の忍び
3 ネズミの守護神
4 困窮
4 強要
3 減衰のマトリックス
19 沼
4 ちらつき蛾の生息地
4 貪欲なるネズミ
4 ネズミの殺し屋
3 骨奪い
4 騒がしいネズミ
4 大蛾の匪賊
4 大牙の衆の忍び
3 ネズミの守護神
4 困窮
4 強要
3 減衰のマトリックス
初の経験だったとだけ言っておきます
流石にデッキの完成度不足とプレイミスが響いた
改築後
20 島
2 翁神社
4 緑白タリスマン
2 赤緑タリスマン
4 マナ漏出
3 邪魔
4 血清の幻視
3 知識の渇望
3 血清の水槽
4 尖塔のゴーレム
4 ヴィダルケンの枷
3 彫り込み鋼
2 氷の干渉器
2 帰化
サイド何積もう・・・
追記
もし誰か五竜の前にこれ見てたら袖の下2〜3枚貸してくれると助かります
流石にデッキの完成度不足とプレイミスが響いた
改築後
20 島
2 翁神社
4 緑白タリスマン
2 赤緑タリスマン
4 マナ漏出
3 邪魔
4 血清の幻視
3 知識の渇望
3 血清の水槽
4 尖塔のゴーレム
4 ヴィダルケンの枷
3 彫り込み鋼
2 氷の干渉器
2 帰化
サイド何積もう・・・
追記
もし誰か五竜の前にこれ見てたら袖の下2〜3枚貸してくれると助かります