五竜杯

2003年11月3日
本戦は2−2ドロップ。構築もメタの読みも悪かった点があったんだけど何よりプレイングがダメダメ。

以前なら「引きがぬるくて・・・」とか言い訳してそうなとこが怖い。その分だけでも改善できる可能性は見えてるのかな?とりあえず前向きに取るとそうなるんだけど。

同じデッキの型でも個人個人に差があって、その誤差を感じ取りつつ相手のデッキ全体を予測して、その上で最良の選択を取る力が完全に不足してるな、と実感した本戦でした。

そして五竜杯メインイベント(おぃ)のドラフトへGO

青と黒をだだ流しつつ白赤へ。デッキの強いところは2枚ずつの《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》《エイトグ/Atog》と茶土地4《金属ガエル/Frogmite》2《マイアの処罰者/Myr Enforcer》の親和部分

んで《等時の王笏/Isochron Scepter》が2枚で刻印用呪文は《粉砕/Shatter》《急報/Raise the Alarm》《剃刀の障壁/Razor Barrier》《戦闘の成長/Battlegrowth》の4枚。ちなみにメインで緑マナは出ませんw

刻印不可呪文に《まばゆい光線/Blinding Beam》《真珠の破片/Pearl Shard》があって、装備が《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear》《バンシーの刃/Banshee’s Blade》の2枚。

で生物。まともに戦えるのは《マイアの処罰者/Myr Enforcer》《ヘマタイトのゴーレム/Hematite Golem》《上昇スリス/Slith Ascendant》くらいで、《エルフの模造品/Elf Replica》×2とか入ってるw

結果は3勝。《等時の王笏/Isochron Scepter》が強かったです。サイドインして相手の《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》を無理矢理止めた《減衰のマトリックス/Damping Matrix》も相手の事故も強かったけどw

最近ドラフトは《まばゆい光線/Blinding Beam》《剃刀の障壁/Razor Barrier》のおかげで白ラブです。だからお願いですから僕に《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》を流してください。1枚も流れてこなくて泣きそうでした。勝てたからいいけど。

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